クリエイタ学科・ゲームプログラマ専攻 実践的にゲーム制作技術を学び、確実に習得する

ゲームプログラマに必須のC言語の実習は、方形300時間以上。
プログラムを実践的に学び、Javaを使って携帯アプリケーションの実習も行い、技術の幅を広げます。
最終的に自分で制作したゲーム作品を発表し、現場で必要なプレゼンテーション能力も養います。

カリキュラム

専攻名 1年次 2年次




C言語 156 156
C++ 156 156
C# 52 26
Java 52 26
DirectX(C++) 156 156
XNA   52
3Dゲームプログラム 26 26
2Dゲームプログラム 26 26
3DCG実習   26
GAME概論 26 26
SQL 26 26

ゲーム数学 26 26
試験対策 26 26
CG概論 26  
C概論 26 26
アルゴリズム 20 20
一般科目 マナー/一般常識 100 100
合 計 900 900

※カリキュラムは一部です。変更することがあります。