情報クリエイタ工学科・CGデザインデザインエキスパート専攻 より高度な作品づくりに取り組み、即戦力となる人材を目指す

CG関連の幅広い知識を身につけ、卒業後すぐに活躍できる力を養います。コンテストやイベントにも積極的に参加。客観的な評価を受けてレベルアップを図ります。3年次にはインターンシップにも参加。

カリキュラム

専攻名 1年次 2年次 3年次 4年次




3DCG実習 208 208 208 208
2DCG実習 208 208 208 208
Web実習 26 26 26 26
DTP実習 26 26 26 26
Webプログラム 26 26    
Webデザイン 26 26    
ゲームキャラモデリング     26 52
3Dアニメーション実習     26 26
デッサン 156 156 156 156

色彩学 26 26 26 26
造形学 26 26 26 26
キャラクターデザイン 26 26 26 26
CG概論 26 26 26 26
試験対策 20 20 20  
一般科目 マナー/一般常識 100 100 100 100
合計 900 900 900 900

※カリキュラムは一部です。変更することがあります。

色彩学

デザイン制作する上で、切り離すことができない、色彩について学びます。

3DCG

自分の考えたキャラクターを三次元で作り、アニメーションと合わせて作品を制作します。一連の流れをすべて一人で行います。