情報クリエイタ工学科・ゲームグラフィックキャラクター専攻 キャラクターや背景など、ゲームのデザインをマスター

ゲームのキャラクターや背景デザインを中心に学びます。デッサンや「MAYA]の基礎から応用まで習得し、3DキャラクターのモデリングやCGアニメーション制作に挑戦。チームワークを学ぶため、グループ課題にも取り組みます。

カリキュラム

専攻名 1年次 2年次 3年次




3DCG実習 208 208 208
2DCG実習 208 208 208
Web実習 26 26 26
DTP実習 26 26 26
Webプログラム 26 26  
Webデザイン 26 26  
ゲームキャラモデリング     26
3Dアニメーション実習     26
デッサン 156 156 156

色彩学 26 26 26
造形学 26 26 26
キャラクターデザイン 26 26 26
CG概論 26 26 26
試験対策 20 20 20
一般科目 マナー/一般常識 100 100 100
合計 900 900 900

※カリキュラムは一部です。変更することがあります。

色彩学

デザイン制作する上で、切り離すことができない、色彩について学びます。

3DCG

自分の考えたキャラクターを三次元で作り、アニメーションと合わせて作品を制作します。一連の流れをすべて一人で行います。