ゲームのキャラクターや背景デザインを中心に学びます。デッサンや「MAYA]の基礎から応用まで習得し、3DキャラクターのモデリングやCGアニメーション制作に挑戦。チームワークを学ぶため、グループ課題にも取り組みます。
カリキュラム
| 専攻名 | 1年次 | 2年次 | 3年次 | ||
| 専 門 科 目 |
実 習 |
3DCG実習 | 208 | 208 | 208 |
| 2DCG実習 | 208 | 208 | 208 | ||
| Web実習 | 26 | 26 | 26 | ||
| DTP実習 | 26 | 26 | 26 | ||
| Webプログラム | 26 | 26 | |||
| Webデザイン | 26 | 26 | |||
| ゲームキャラモデリング | 26 | ||||
| 3Dアニメーション実習 | 26 | ||||
| デッサン | 156 | 156 | 156 | ||
| 座 学 |
色彩学 | 26 | 26 | 26 | |
| 造形学 | 26 | 26 | 26 | ||
| キャラクターデザイン | 26 | 26 | 26 | ||
| CG概論 | 26 | 26 | 26 | ||
| 試験対策 | 20 | 20 | 20 | ||
| 一般科目 | マナー/一般常識 | 100 | 100 | 100 | |
| 合計 | 900 | 900 | 900 | ||
※カリキュラムは一部です。変更することがあります。
色彩学
デザイン制作する上で、切り離すことができない、色彩について学びます。
3DCG
自分の考えたキャラクターを三次元で作り、アニメーションと合わせて作品を制作します。一連の流れをすべて一人で行います。


